钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位……革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……WAR3作战单位的攻击力是个区间。但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

Warborn:可变装甲指令(WARBORN)

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利用回合战术和速射冲击,带领一支致命的机甲部队赢取胜利,为太阳系带来和平。站起来!……从轨道上召集援军,人员从具有不同战斗角色的批量生产单位中挑选。……集结一支部队进入战斗,用强大的第二代机动装甲攻击敌人,机动装甲由你的指挥官独自操控

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

逃离山谷(Valley Escape)

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你必须逃离这儿…… 有趣的战斗游戏的玩法是回合策略类。……三个系统全部为战斗系统服务,玩家需要合理利用有限的金币购买合适的遗物、商品;若遗物满了,则需要选择焚毁某些遗物从而让位给新遗物……游戏为回合策略类,在结束你的回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥》的第一的卡牌战斗?

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

外星战场(Alien Battlefield)

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在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家的升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手的主基地方可获胜。……资源累积到一值或人口增加到一值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口的累积与资源的采集速度之间做一个合理的平衡……,不能对单位进行任何其他操作,单位会自动攻击敌人

外星战场(Alien Battlefield)

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在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家的升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手的主基地方可获胜。……资源累积到一值或人口增加到一值时,资源的采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口的累积与资源的采集速度之间做一个合理的平衡……,不能对单位进行任何其他操作,单位会自动攻击敌人

版本:Early Access


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